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Le jeu

 

Ensemble, Action Innocence et la Fondation Suisse pour la Protection de l’Enfant ont décidé de lancer une grande campagne nationale de prévention des dangers liés aux nouvelles technologies de l’information et de la communication. Au coeur de cette campagne, un jeu de prévention en ligne afin de toucher les enfants de manière ludique et attractive, et via l’outil lui-même.

 

Leur apprendre à surfer en toute responsabilité, tel est l’objectif de netcity. Par le jeu, les enfants deviendront capables d’apprécier les richesses d’Internet, tout en percevant avec justesse ses dangers. L’enjeu de la démarche préventive de netcity est de passer de la protection passive à l’engagement actif et responsable des enfants.

 

Ce jeu poursuit les objectifs suivants:

  • Préventif: la diffusion des principaux messages de prévention.
  • Pédagogique: au moyen d’une méthode interactive adaptée aux capacités des enfants, encourager leur autonomie et leur sens des responsabilités.
  • Ludique: proposer un jeu distrayant, amusant et attrayant.
  • Durable: proposer un modèle de jeu qui permet de continuer de jouer à la maison ou à l’école après avoir suivi le cours d’introduction dans le bus.

 

netcity.org aborde les thèmes suivants:

  • La protection des données personnelles
  • L’utilisation de la webcam
  • Les sollicitations sexuelles
  • Les insultes et le harcèlement
  • La gestion des contenus inadéquats et choquants
  • La prudence vis-à-vis des personnes «connues» sur Internet,
  • et bien d’autres thèmes

 

netcity.org est un portail de jeux destiné aux 9-12 ans. Dans chaque jeu, un risque lié aux nouvelles technologies est abordé et un message de prévention est transmis. Pour assurer une meilleure efficacité à l’approche préventive, le jeu s’appuie sur des situations réelles vécues par les enfants sur Internet. La première partie du jeu, l’entraînement, permet à l’enfant d’acquérir les notions de base pour se protéger des dangers liés à Internet et aux nouvelles technologies. La deuxième partie permet de confirmer les notions acquises durant l’entraînement et d’en aborder de nouvelles.

 

De plus, afin que l’enfant ne passe pas trop de temps à jouer, un contrôle de la durée de jeu est effectué en permanence. Lorsque l’internaute joue plus d’une heure trente, un message vient l’alerter sur la notion de cyberdépendance et l’invite à faire une autre activité.


Vous trouverez, prête à télécharger, une documentation complète sur le jeu en français et en allemand.

 


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